门战争所处的那个时代。
但那些事情不是区区一个星门港可以决定的,廖承略过了这个话题,转而问道:“美国人……的态度呢?”
“美国政府先撇清了关系,声称此事是奥述人一意孤行。”
廖承看向其他人:“各位怎么看?”
“美国政府的表态根本不顶用,他们的情况很差,虽然这场战争符合奥述那位皇帝陛下的一贯风格,但真正在背后起决定作用的一定是‘第一赛区’。”王铮摇了摇头。
由于星门一侧的世界是一个纯粹由信息构成的维度,支撑星门探索事实上需要星门另一侧的地球将天文数字的资本和能源持续泵入通道相关的技术与支持之上。
日积月累之下,社会总能源与原材料被大量固化在“为星门世界服务”的产业之中,而传统产业——农业、基础制造、交通等民生领域却在持续失血。
虽说有所谓高维文明的科技回馈,但事实上,这些科技大多并不能惠及每一个人。在国内,还有宏观调控可以勉强托底,但在其他赛区,则是完全另一番景象——
由泛联、深维科技和源质工业等一系列巨型企业构成的产业联盟早已垄断了星门相关的所有行业,被从社会之中攫取的巨量财富被投入到星门之中,所获得的技术积累与更新换代却掌握在这些大型企业手中,反过来又成为其进一步榨取利益的手段。
恶性循环之下,星门相关产业的异常繁荣反而衬托出其他领域的一片萧条。
而所谓‘超竞技’,其实不过只是这个大时代之下的一个缩影,超竞技从业者——那些能频繁进入星门的人群,选手、探险主播、星门科研工作者、星门军备工程师以及沉浸式娱乐消费者事实上成为了上层阶级。
这些人不但事实上占有这一时代信息资源的分配权,而从另一个世界回馈的科技甚至可以让上层人群的寿命变得更长,而其生活重心也完全迁移到纯信息世界中的交互、声望与权力构建之中。
至于那些无力承担接入成本的群体,则被锁死在星门另一侧的世界上,只能从事所谓低端劳动——种植合成食品、清理服务器散热塔、回收电子废品。
也正是在这样的状况下,各国民间关于星门计划反对的声浪才会一浪高过一浪,而各国政府却无动于衷。
或者不如说各国政府的职能早已被削弱,各赛区与星门相关的巨型企业某种意义上早已已经取代了政府,成为了一尊畸形的双头巨人。
“不如说有些人的爪
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