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031:九连胜

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己的优势,一味的跟亚瑟硬碰硬,以他脆皮的体质根本不够亚瑟砍几剑的。

战斗下来,亚瑟还剩一半的血量,肖辰好笑的摇摇头,倏然间回到了主界面。

单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+36,英雄经验+7,金币+12。

额外任务没有了,只剩下普通的单场游戏奖励,肖辰有点弄不懂王者系统了。

在王者荣耀里,只要参加了游戏,不管胜负都会有单场游戏的奖励,不管是召唤师本人还是使用英雄,或多或少的都有增加,也不知道怎么回事,这个奖励是他第一次拿到。

想了想,肖辰猜测系统升级后,每日前三场比赛是拿不到这个奖励的,因为他之前参加的六场比赛,跨过两天的时间交界,而他恰好是每天打了三场。

至于单场胜利的奖励,肖辰比较理解,在王者荣耀的游戏当中,胜利玩家的积分至少是360,最高的达到有900,失败了至少也是120往上。

同理,胜利的英雄积分高的有48,多数是36,战斗失败的最低是1分,通常是几分,有突出表现的或许有12。

至于金币,根据每日限定的情况,一般是几十到两三百不等。

王者系统升级之后,召唤师的经验值被下降了十倍,英雄经值下调五倍,金币钻石这些货币当然是下调十倍,这么一算也就说得通了。

别看得到这个单场胜利的奖励有点高,如果考虑到失败有可能什么都得不到,也就情有可原了。

比如说肖辰参加一百场比赛,全胜的话,经验值也就3600,这点经验值连六级都升不到,可是,谁能确保自己比赛绝对不会失败?如果有失败,就算白打。

另外还有一个黄金宝箱,肖辰领取后打开,得到金币60,铭文碎片10。

肖辰打算再接再厉,争取今天把自己的等级升到三级。

第八场,对手又是一个不知名的战士,等级为七级的召唤师,二人缠斗十分钟,亚瑟以一记誓约之盾狠狠的将对手拍翻,将之送回老家。

单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+48,英雄经验+8,金币+20。

只差几分就可以升到三级了,肖辰干劲十足的再次进入到游戏。

第九场,对手是一个法师,八级的火属性法师,肖辰不认识这个英雄,不过,他有异火加成,对火属性攻击有伤害减免,当他冲出火海,一盾牌打中对手时,战斗已然确定。

单场游戏胜利奖励,召唤师经验


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